なぐりがき 2ndシーズン

RPGが好きです ついったー:paisley0122

新・世界樹の迷宮2 ドクガン二人旅 vs雷鳴と共に現る者

対 雷鳴と共に現る者

撃破時のレベル 二人とも70引退70

使用料理:宝石煮こごりのツバメの巣入り(状態異常、封じを付与する消費アイテムの付与成功率が上がる)

装備

ドク子:幸運の杖/ブライトサンダル/とんがり帽子/幸運のネックレス

ガン子:アグネヤストラ/翼骨の盾/雷の手甲/疾風のお守り

グリモア

ドク子:ファイアサークル10 抑制攻撃ブースト10 鬼力化10 素早さブースト10 巫術マスタリー10 慈愛の襟巻き10

ガン子:パワーゲル10 零距離射撃10 物理攻撃ブースト10 バーストショット10 ダブルアクション10 ショックガード10

主な使用スキル(スキル横の数字はグリモアのブースト込みのレベルです。)

ドク子:慈愛の襟巻き10 鬼力化20 ファイアサークル10 

ガン子:ショックガード10 パワーゲル10 零距離射撃20 バーストショット20

使用アイテム:睡眠の香

・「雷鳴と共に現る者」は、世界樹の迷宮シリーズのほとんどに登場している隠しボストリオ 通称「三竜」の内の1匹。
 新・世界樹の迷宮2では、彼らを倒せばレベルキャップを開放する事ができます。
 勝てるかどうかはともかく、二人旅で裏ボスと戦うにあたってレベルを最大まで上げる事はまず必須だと思うので、裏ボスの前にまずは彼らの攻略を目指していきます。  
戦闘に入ったら、最初の5ターンは次の通り行動します。

1ターン目

ドク子の行動:慈愛の襟巻き

ガン子の行動:ショックガード

雷鳴と共に現る者の行動は全体に雷属性大ダメージの「サンダーブレス」。ガン子に持たせた雷属性攻撃を無効化できるスキル ショックガードを使い凌ぎます。

・ドク子に使わせる「慈愛の襟巻き」は「味方全体のHPを回復し、行動速度上昇の強化を付与する」という効果を持つ敵スキル。
 この強化にはジャガーノート戦以降使用している「パワーゲル」と同じく「ダメージ量がAGIに依存する攻撃の威力が上がる」という効果もあるので、ガン子のバーストショットの火力を上げる事ができます。

2ターン目

ドク子の行動:睡眠の香

ガン子の行動:パワーゲルを自身へ

・隙を作るため、与ダメージを増やすため、LUCが上がる装備でスロットを3つ埋めたドク子で睡眠の香を使用。
 慈愛の襟巻きの行動速度上昇の効果、素早さブーストのグリモア、ブライトサンダル(AGIの上がる靴)のおかげで雷鳴と共に現る者に先制して催眠を入れることができます。
 今回使用した料理「宝石煮こごりのツバメの巣入り」の効果がわりと強力で、8回くらいの挑戦の中でこのターンの睡眠付与が失敗したのは一回も見ませんでした。

・ガン子はパワーゲルを自身に使い、火力をさらに強化します。

3ターン目

ドク子の行動:鬼力化をガン子へ

ガン子の行動:零距離射撃

・バフ、チャージを使うターン。

4ターン目

ドク子の行動:ファイアサークル

ガン子の行動:前列にムーブしてバーストショット

f:id:paisley122:20191030100313j:plain

f:id:paisley122:20191030100341j:plain

・攻撃するターン。雷鳴と共に現る者が睡眠状態だと与ダメージは17000+6800くらい。
ダブアクが発動すればそのまま撃破できたのですが……いつも通り発動しなかったのでここからはアドリブで動くことに。
撃破に成功したテイクでは至高の魔弾でダメージを与えた後に再び睡眠を入れ、二回目の睡眠の付与を試みている途中にガン子に入ったテラーを回復したり、ショックガードで雷鳴と共に現る者のオトモ ドラゴンハートの攻撃を捌いたりしながらバフをかけ直し、慈愛の襟巻きファイアサークルバーストショット+ダブルアクションでの追撃で勝利しました。

f:id:paisley122:20191030100445j:plain

f:id:paisley122:20191030100506j:plain

・次回は氷属性の竜、氷嵐の支配者を攻略します。

新・世界樹の迷宮2 ドクガン二人旅 vsゴーレム

対 ゴーレム

撃破時のレベル 二人とも70引退70

使用料理:ハチミツジャーマンポテト(AGI+10)

装備

ドク子:レヴァンティン/呪印の兵装/とんがり帽子/ガーディアン

ガン子:アグネヤストラ/蜘蛛糸の衣/ナイトグリーブ/疾風のお守り

グリモア

ドク子:パワーゲル10 雷劇の序曲10 鬼力化10(使わなかった) ショックサークル10 巫術マスタリー10 盾マスタリー7

ガン子:零距離射撃10 雷幕の幻想曲10 ダブルアクション10 物理攻撃ブースト10 バーストショット10 銃マスタリー10

主な使用スキル(スキル横の数字はグリモアのブースト込みのレベルです。)

ドク子:霊封腕斬10 雷劇の序曲10 パワーゲル10 ショックサークル10 巫剣の力

ガン子:雷幕の幻想曲10 零距離射撃20 バーストショット20  ダブルアクション20 アクトブースト

使用アイテム:ブレイバン

ゴーレムは、クリア後ダンジョンの第六階層の奥へ進むために戦う必要があるボス。
一度倒しても食いしばって再び立ち上がってくるのが印象的です。
クリア直後のステータスだと勝てるかどうか分からなかったので、思い切ってレベルを平均60代前半から70引退70まで一気に上げました。

・戦闘に入ったら、ガン子で雷幕の幻想曲とブレイバントを使用しつつ、スキルのほとんどが腕技のゴーレムを無力化するためにドク子の巫剣の力+霊封腕斬で腕封じを入れます。

・腕封じが持続している間に準備を終わらせたら、バフデバフを乗せたサークル+アクトブースト+零距離バーストショットを使用。
ワンショットキルした後に復活されましたが、その直後にガン子のダブルアクションが発動して、2回目のバーストショットでそのまま倒す事ができました。
初めてダブルアクションが仕事した……

f:id:paisley122:20191027110137p:plain

f:id:paisley122:20191027105644j:plain

 

新・世界樹の迷宮2 ドクガン二人旅 vsオーバーロード

f:id:paisley122:20191026113600p:plain

上帝かわいいよね……。
と、いうのはさておき、いよいよ表ラスボス オーバーロード戦です。今回は第一形態、第二形態との連戦になります。

2020年1月追記:動画化しました。


新・世界樹の迷宮2 ドクガンvsオーバーロード(EXPERT)

対 オーバーロード

撃破時のレベル

ドク子:60

ガン子:60→第一形態撃破後にレベルアップして61

使用料理:ハチミツジャーマンポテト(AGI+10)

装備

ドク子:幸運の杖/呪印の兵装/とんがり帽子/幸運のネックレス

ガン子:アグネヤストラ/蜘蛛糸の衣/ナイトグリーブ/疾風のお守り

グリモア

ドク子:巫術マスタリー10 鬼力化10 結界10 ショックサークル10 雷劇の序曲10 霊封腕斬10

ガン子:零距離射撃10 雷幕の幻想曲10 パワーゲル10 物理攻撃ブースト10 バーストショット10 銃マスタリー10

主な使用スキル(スキル横の数字はグリモアのブースト込みのレベルです。)

ドク子:結界20 霊封腕斬20 鬼力化20 雷劇の序曲10 ショックサークル10 巫剣の力

ガン子:雷幕の幻想曲10 パワーゲル10 零距離射撃20 バーストショット20 アクトブースト

使用アイテム:ソーマ

戦闘に入ったら、以下の通り行動します。
このパターンを組んで8回くらい挑んでみたところ、全て倒す事に成功しました。

vs第一形態

1ターン目

ドク子の行動:結界

ガン子の行動:雷幕の幻想曲

f:id:paisley122:20191026113605j:plain

・デバフを使用するターン。

オーバーロード第一形態の1ターン目の行動は、全体にテラー、混乱、呪い付与のLRDA。
これを対策するために、ドクトルマグスのスキル 結界(使用ターン、状態異常、封じ、弱体を一定回数防ぐことができる)を採用しました。
 フォースブレイクの精霊衣でも防ぐ事は出来ますが、第二形態との戦いに備えてフォースゲージを温存しておかなければならないので、今回はこちらを使います。

2ターン目

ドク子の行動:鬼力化をガン子へ

ガン子の行動:パワーゲルを自身へ

f:id:paisley122:20191026113610j:plain

・二人でバフを積むターン。

オーバーロードの行動は全体に小ダメージのVOID3。
対策しなくても受ける事ができます。

3ターン目

ドク子の行動:ソーマ

ガン子の行動:零距離射撃

f:id:paisley122:20191026113614j:plain

オーバーロードの行動は物理カウンターのMACV。
 手を出さなければダメージを受けることはないので、この隙に回復とチャージで準備を整えます。

・ ドク子にHPを回復させる理由は、HPがフルでないと第二形態戦で攻撃を受けきれない場合があるためです。

4ターン目

ドク子の行動:ショックサークル

ガン子の行動:前衛にムーブしてバーストショット

f:id:paisley122:20191026113618j:plain

・ショックサークル+バーストショットでトドメ。若干オーバーキル気味です。

f:id:paisley122:20191026113650j:plain

f:id:paisley122:20191026113654j:plain
第一形態撃破後、すぐに第二形態戦が始まります。


vs第二形態

・新2のオーバーロード第二形態は、多彩な攻撃と、オトモ召喚→それとの連携 が特徴的なボス。
……ですが、ある程度HPを減らすまでは、なにもしない→腕スキル→通常攻撃→(以下頭に戻ってこの3ターンの間の行動を繰り返し) というヌルい行動しか取ってきません。
このパターン中は腕封じさえ入れておけば攻撃を凌げる事に注目して、腕封じを入れる→準備を整える→がんばって削りきる という流れでの撃破を目指します。

1ターン目

ドク子の行動:巫剣の力+霊封腕斬

ガン子の行動:後衛にムーブして雷幕の幻想曲

f:id:paisley122:20191026113718j:plain

オーバーロード第二形態の1ターン目の行動は、何もしないで不敵に見据えてくるだけ。
彼が舐めプをしてくれている間に、ガン子で雷幕の幻想曲を使用して、ドク子の霊封腕斬で腕封じを入れます。
ここで封じの付与に失敗したら負けです。

2ターン目

ドク子の行動:鬼力化をガン子へ

ガン子の行動:パワーゲルを自身へ

f:id:paisley122:20191026113758j:plain

・ ドクガン二人でバフを積むターン。

オーバーロードの行動は、腕スキル、前列攻撃の「山行水行」。
 前のターンに腕を封じているため、不発に終わります。

3ターン目

ドク子の行動:雷劇の序曲をガン子へ

ガン子の行動:零距離射撃

f:id:paisley122:20191026113753j:plain

オーバーロードの行動は通常攻撃。
腕封じが持続していて、第一形態戦をHPフルの状態で終えていたら、どちらに飛んできても受ける事が出来るはず。
バフ、チャージを使用後にドクガンが二人とも生き残っていたら勝ち確です。

4ターン目

ドク子の行動:ショックサークル

ガン子の行動:前衛にムーブしてアクトブースト+バーストショット

・ダメージを与えるターン。

f:id:paisley122:20191026113827j:plain

オーバーロードの行動は、ループの頭に戻って不敵に見据えてくるのみ。
隙だらけの彼に、チャージ、バフデバフ、サークル、アクトブーストを乗せたバーストショットをぶちこみます。
肝心の与ダメージは……

f:id:paisley122:20191026113832j:plain

f:id:paisley122:20191026113836j:plain

これくらい。すばらしい!

f:id:paisley122:20191026113842j:plain
このターンの終わりに上帝がオトモをたくさん召喚してくるのが、
「やっべえ……」って慌ててる感じがして少しかわいいです。(?)

5ターン目

ドク子の行動:防御 このターンに戦闘不能になる

ガン子の行動:後衛にムーブして零距離射撃 ターン終了時、自動的に前衛へムーブする

f:id:paisley122:20191026113901j:plain

f:id:paisley122:20191026113907j:plain

・次のターンにトドメを刺すため、再度チャージスキルを使用します。

オーバーロードの行動は、2ターン目と同じく「山行水行」。(おそらくこの戦いでは固定?)
オトモのサテライトキラーの攻撃も合わせると、腕封じが持続していたとしても耐える事は難しいですが……
山行水行もサテライトキラーの攻撃も後衛には飛んでこないはずなので、 ガン子を後ろに下げておけば死ぬのはドク子だけで済みます。

f:id:paisley122:20191026113912j:plain

・ターンの終わりにオーバーロードがオトモのロードコアを召喚しますが、次のターンにトドメを刺せるので気にしなくても大丈夫です。

6ターン目

ガン子の行動:至高の魔弾

f:id:paisley122:20191026114014j:plain

・ガン子のフォースブレイク 至高の魔弾でオーバーロードの残りHPを削って撃破。これで無事ゲームクリアです。

f:id:paisley122:20191026114019j:plain

・この戦いでオーバーロードに与えたダメージは、ブログに上げたテイクだと2ターン目の210(霊封腕斬)、4ターン目の20453(アクトブースト+バーストショット)、6ターン目の7531(至高の魔弾)を合計して28194。意識していませんでしたが、彼のHPが27000なのでギリギリの勝利でした。 

・ドク子がガン子をかばって倒れる(脳内補正あり)→追い詰められたラスボスが必殺技の準備を始める→残されたガン子がフォースブレイクでトドメを刺す
 って流れラストバトル感あってアツいじゃん……って思いながらプレイしていました。
……。そうでもない?(個人的には大満足です。)
この記事の下書きを書き終えた後に試してみて気付いたのですが、実はパワーゲルの効果が持続している5ターン目に至高の魔弾を使っても撃破する事ができます……
よかった!ドク子は犠牲にならなくてもいいんだ!

・ハルピュイア戦前にアグネヤストラの入手に成功したのもあって、ここまでは特に苦労することなく進める事ができました。
次回からは、クリア後ボスの撃破を目指していきます。ζ(δ▽δ)ζ (α△α)

f:id:paisley122:20191026141712p:plain

f:id:paisley122:20191026141727p:plain

表クリア直後のギルドカードです。 

 

新・世界樹の迷宮2 ドクガン二人旅 vsジャガーノート

対 ジャガーノート

撃破時のレベル:二人とも59

使用料理:ハチミツジャーマンポテト(AGI+10)

装備

ドク子:狂眼の杖/呪印の兵装/とんがり帽子/破邪の手甲

ガン子:アグネヤストラ/蜘蛛糸の衣/ナイトグリーブ/疾風のお守り

グリモア

ドク子スケープゴート10(使わなかった) 巫術マスタリー10 霊防衰斬10 霊攻大斬10(使わなかった) ショックサークル10 パワーゲル10

ガン子:雷劇の序曲10 物理攻撃ブースト10 零距離射撃10 バーストショット10 雷幕の幻想曲10 ダブルアクション10

主な使用スキル(スキル横の数字はグリモアのブースト込みのレベルです。)

ドク子:霊功衰斬1 霊防衰斬11 パワーゲル10 ショックサークル10 巫剣の力

ガン子:雷幕の幻想曲10 雷劇の序曲10 零距離射撃20 チャージサンダー2 バーストショット20 アクトブースト

・フィールドギミックでジャガーノートのHPを削り、背後を取って戦闘に入ったら、次の通り行動します。

1ターン目

ドク子の行動:巫剣の力+霊防衰斬

ガン子の行動:雷幕の幻想曲

・デバフを使用。先制しているのでダメージを受ける心配がありません。

2ターン目

ドク子の行動:巫剣の力+霊攻衰斬

ガン子の行動:雷劇の序曲を自身へ

ジャガーノートの2ターン目の行動は、敵味方両方にかかる高倍率の攻撃バフ バーサクハウル
ガン子の火力を上げるのを手伝ってくれます。やさしい。

・ドク子は霊功衰斬でジャガーノートにかかっているバーサクハウルを打ち消し、ガン子は雷劇の序曲で自身を強化します。

3ターン目

ドク子の行動:パワーゲルをガン子へ

ガン子の行動:零距離射撃

・ガン子は次のターンに備え零距離射撃を使用。
ドク子は味方にカスみたいなダメージを与えるかわりに行動速度と攻撃力を上昇させる敵スキル パワーゲルをガン子に使用します。

・敵スキルのパワーゲル、慈愛の襟巻きを使用すると付与される「行動速度が上昇する」という強化には「ダメージ量が使用者のAGIに依存するスキルの攻撃力を上昇させる」といった効果もあるので、これでガン子のバーストショットを強化できます。

4ターン目

ドク子の行動:ショックサークル

ガン子の行動:前衛にムーブしてアクトブースト+バーストショット

・攻撃するターン。画面の写真を撮り忘れてしまいましたが、与ダメージは21000前後+12000前後。
爆弾を当てた後のジャガーノートのHPを一気に赤ゲージまで削る事ができます。

・「失敗したら4ターン目に死んじゃうけど、ダブアクが発動すれば勝てるな…」と思い、この手順を繰り返していたのですが……
 何回目かの再挑戦中、ガン子が4ターン目のジャガーさんの攻撃を回避した後に
 至高の魔弾→チャージサンダーと行動させてみたら、残りを削りきってそのまま撃破できました。
 ダブアク、仕事して!

f:id:paisley122:20191025085317p:plain

f:id:paisley122:20191025085348p:plain

 

新・世界樹の迷宮2 ドクガン二人旅 vsハルピュイア

対 ハルピュイア

撃破時のレベル:二人とも57

使用料理:鶏唐揚げの甘酢餡かけ(3ターンの間状態異常付与を一回だけ無効化する)

装備

ドク子:幸運の杖/呪印の兵装/とんがり帽子/幸運のネックレス

ガン子:アグネヤストラ/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/疾風のお守り

グリモア

ドク子:鬼力化10 抑制攻撃ブースト10 霊防衰斬10 霊封腕斬10 ショックサークル10 巫術マスタリー10

ガン子:雷劇の序曲10 物理攻撃ブースト10 零距離射撃10 バーストショット10 雷幕の幻想曲10 アザーズステップ5

主な使用スキル(スキル横の数字はグリモアのブースト込みのレベルです。)

ドク子:鬼力化20 霊封腕斬20 霊防衰斬11 霊封脚斬9 ショックサークル10 巫剣の力

ガン子:雷幕の幻想曲10 アザーズステップ5 雷劇の序曲10 零距離射撃20 バーストショット20 アクトブースト 至高の魔弾

使用アイテム:ブレイバン

今回は、以下の通り決め打ちしました。

1ターン目

ドク子の行動:鬼力化をガン子へ

ガン子の行動:雷幕の幻想曲

・セオリー通りバフデバフを使用。ハルピュイアが1ターン目に確定で使ってくる全体テラー付与の「金切り声」は、料理の効果で無効化します。

2ターン目

ドク子の行動:巫剣の力+霊封腕斬

ガン子の行動アザーズステップをドク子へ

・ドク子の霊封腕斬で、ハルピュイアが使ってくる腕スキル「ストームフェザー」を封じます。

・素のドク子だとハルピュイアに先制出来ないので、ガン子に指定した仲間をターンの始めに動かせるスキル アザーズステップを使わせました。

3ターン目

ドク子の行動:巫剣の力+霊防衰斬

ガン子の行動:雷劇の序曲を自身へ

・バフデバフを使用するターン。

4ターン目

ドク子の行動:巫剣の力+霊封脚斬

ガン子の行動:零距離射撃

・この後にハルピュイアが使ってくる脚スキル「捕食の宴」を不発に終わらせるため、ドク子の霊封脚斬でハルピュイアの脚を封じます。

・ガン子は零距離射撃を使って次のターンに備えます。

5ターン目

ドク子の行動:ショックサークル

ガン子の行動:前衛にムーブしてアクトブースト+バーストショット

・一気にHPを削るターン。今回の色々乗せアクトブーストバーストショットの与ダメージは8700前後+5200前後。ハルピュイアのHPの七割近い数字です。

・前述の通り、このターンのハルピュイアの行動は、使う度にヒット回数が増えていく多段攻撃+3点封じの脚スキル「捕食の宴」。
少人数パーティ殺しとも言える技ですが……前のターンに脚を封じているので使われません。
安心してバーストショットを撃つ事が出来ます。

6ターン目

ドク子の行動:ブレイバントをガン子へ

ガン子の行動:零距離射撃

・バフ、チャージスキルを使用してトドメを刺す準備を整えます。

ハルピュイアの行動は、5ターン目と6ターン目の間に状態異常付与率アップの「カオススクリーム」→5ターン目に引き続き「捕食の宴」。
脚封じが持続していればダメージを受けることがないボーナスターンになります。

7ターン目

ドク子の行動:ひま

ガン子の行動:至高の魔弾

・零距離射撃を乗せた至高の魔弾でとどめ。与ダメージは7100くらいでした。

f:id:paisley122:20191022232007p:plain

f:id:paisley122:20191022232050p:plain

・捕食の宴が絶対やばい…詰むかもしれない…と思っていたんですけど、前の記事のサラマンドラ戦の時にアグネヤストラを入手していたおかげで結構ラクできました。
 このまま上帝戦まで一気に進みたいですね。

新・世界樹の迷宮2 ドクガン二人旅 vsサラマンドラ

対 サラマンドラ

撃破時のレベル

ドク子53(※ドクトルマグス→カースメーカーに転職)

ガン子57

使用料理:ハチミツジャーマンポテト(AGIが+10される)

装備

ドク子:幸運の杖/蜘蛛糸の衣/とんがり帽子/幸運のネックレス

ガン子:シャドウキャノン/蜘蛛糸の衣/甲羅の長靴/疾風のお守り

(「蜘蛛糸の衣」はギンヌンガのボス「アルケニー」のドロップから作れる、AGIの上がる服。
実はギンヌンガのボスはデミファフニールまで撃破済みなのですが……レベル差に任せたごり押しや色々乗せバーストショットでとても雑に倒してしまったのでブログには書かないでおきます……)

グリモア

ドク子:睡眠の呪言10 軟身の呪言10 畏れよ、我を10 命ず、自ら裁せよ10 フリーズサークル10 氷劇の序曲10

ガン子:氷幕の幻想曲10 物理攻撃ブースト10 ダブルアクション10 零距離射撃10 バーストショット10 銃マスタリー10

主な使用スキル(スキル横の数字はグリモアのブースト込みのレベルです。)

ドク子:睡眠の呪言20 氷劇の序曲10 軟身の呪言20 フリーズサークル10 畏れよ、我を20 命ず、自ら裁せよ20 呪いの侵食 

ガン子:氷幕の幻想曲10 零距離射撃20 チャージアイス2 バーストショット20 アクトブースト 至高の魔弾

使用アイテム:ブレイバン

サラマンドラは、強い剣「レヴァンティン」の素材である「焔鉄の骨髄」と、最強クラスの銃「アグネヤストラ」の素材「焔の吐息」を落とす二層のFOE
ラスボス並のステータスを持っているため、戦うのはクリア後にするつもりだったのですが……四層探索中に「あれ?これもしかしたらいけるんじゃ?」と思ったのでチャレンジしてみることに。

・「焔の吐息」のドロップ条件である「テラー状態で撃破」を満たすため、ドク子を手軽にテラーを付与出来るクラス カースメーカーへ転職させます。

・料理はガン子のバーストショット、至高の魔弾の火力を上げるため、AGIの上がる「ハチミツジャーマンポテト」を選択。 

サラマンドラの背後を取って戦闘に入り、1ターン目にドク子で睡眠の呪言、ガン子で氷幕の幻想曲を使用。
次のターンから二人がかりでバフデバフチャージを盛って、
サラマンドラが寝ている間にガン子で氷幕の幻想曲、氷劇の序曲、ブレイバント、軟身の呪言、零距離射撃、フリーズサークルを乗せたアクトブースト+バーストショットを使います。

・ダメージ量は、サラマンドラが睡眠状態で、かつダブルアクションが発動すれば、9300前後+3700前後+6200前後で計19200 くらい。(のはず……)
サラマンドラのHPは23000なので、うまくいったとすればもう虫の息です。
この後はガン子で3200前後のダメージ+スタンの至高の魔弾を使用し、サラマンドラがスタンしている間にカスメドク子の「畏れよ、我を」でテラーを入れ、テラー状態の敵を自傷させるスキル「命ず、自ら裁せよ」で削りきるつもりだったのですが……
スキュレー戦に引き続きまたしてもダブルアクションが仕事をせず。
「でしょうなあ」とため息が出ましたが、諦めないで「命ず、自ら裁せよ」とチャージアイス、バーストショットで攻撃をし続けていたら、どうにかテラーが持続している間に倒す事ができました。やったー

f:id:paisley122:20191022144629p:plain

f:id:paisley122:20191022144712p:plain

・この後は、ガン子の武器をアグネヤストラに更新して再びサラマンドラを撃破。
クリア後のボス 偉大なる赤竜と戦う為にこなす必要があるクエストで要求される分の「焔鉄の骨髄」を回収したら、ドク子をカースメーカーからドクトルマグスに転職させ、下がったレベルを元に戻し、第四階層のボス ハルピュイアへと挑みます。

 

新・世界樹の迷宮2 ドクガン二人旅 vsスキュレー

対 スキュレー

撃破時のレベル:二人とも49

使用料理:東国の伝統兜焼き(敵が眠った際、攻撃しても起きにくくなる)

装備

ドク子:狂眼の杖/ブルーベスト/とんがり帽子/運のネックレス

ガン子:ザミエルガン/ブルーベスト/甲羅の長靴/脱兎のお守り

グリモア

ドク子:睡眠の呪言10 鬼力化10 巫術マスタリー10 抑制攻撃ブースト10 ファイアサークル10

ガン子:火幕の幻想曲10 ダブルアクション10 零距離射撃10 バーストショット10 火劇の序曲10

主な使用スキル(スキル横の数字はグリモアのブースト込みのレベルです。)

ドク子:鬼力化20 ファイアサークル10 霊封腕斬10 霊封脚斬10 巫剣の力 

ガン子:火劇の序曲10 火幕の幻想曲10 零距離射撃20 バーストショット20 フレイムショット5 チャージフレイム2 アクトブースト 至高の魔弾

使用アイテム:ブレイバン

・料理は眠っている敵がダメージを受けても時々起きなくなる という効果を持つ東国の伝統兜焼きをチョイス。
運がよければ、アクトブーストの追撃にも睡眠の与ダメボーナスを乗せる事ができます。

・氷塊をスキュレーに4つぶつけた後に背後を取って戦闘に入り、まずはドク子で睡眠の呪言を使用。スキュレーを寝かせます。

スキュレーを寝かせたら、二人でバフデバフチャージを盛り、準備が整ったらガン子でアクトブースト+バーストショット、ドク子でファイアサークルを使用。
このレベル・装備のガン子が使う催眠の与ダメボーナス込みの鬼力ブレイバント火劇火幕ファイアサークル零距離アクトブーストバーストショットの威力は……

f:id:paisley122:20191017012256j:plain

f:id:paisley122:20191017012259j:plain

・これくらいのダメージ。
 目論見通り、アクトブーストの追撃の与ダメージを睡眠の効果で増やすこともできました。
 フィールドギミック利用後のスキュレーの残HPを、これだけでたぶん6割以上削れているのかな?

・この後はダブルアクションでの追撃と至高の魔弾で仕留めるつもりだったのですが……
当然の如くダブルアクションが発動せず。
プランを変更して零距離射撃+至高の魔弾で削った後にドク子の巫剣スキルで脚封じと腕封じを入れ、ドクガン二人でほとんどヤケクソ気味にスキュレー本体を叩き続けて撃破しました。
 グダったけど勝てたので問題無し!!

f:id:paisley122:20191017012304j:plain

f:id:paisley122:20191017012308j:plain

・「ドク子はサポートに徹して、ガン子の必殺技で敵のHPをがっつり削る」というのがこれからの主な戦法になりそうです。

・ドクガン以外のクラスのスキルはバードのものを多用するつもり。
 あれです……。歌にはどんな難敵も打ち倒す事ができる力があるんですよね……。(?)
 MOTHERとスプラトゥーンポケットモンスターのトリプルレートで見ました。